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Video. La producción y los efectos visuales de ‘The Lost City of Z’ en este detrás de cámaras
Publicado el 26 - Sep - 2017
 
 
La película, protagonizada por Charlie Hunnam (Pacific Rim, 2013; Crimson Peak, 2015), es una adaptación del libro homónimo escrito en 2009 por David Grann, y se centra en la historia de Percy Fawcett, el legendari - ENFILME.COM
 
 
 

El director estadounidense, James Gray (Two Lovers, 2008; The Immigrant, 2013), había intentado desarrollar The Lost City of Z desde hace varios años. Y mientras que su gran estrella, Brad Pitt, se retiró hace mucho tiempo del proyecto, su compañía Plan B se mantuvo a bordo para encargarse de la producción.

La película, protagonizada por Charlie Hunnam (Pacific Rim, 2013; Crimson Peak, 2015), es una adaptación del libro homónimo escrito en 2009 por David Grann, y se centra en la historia de Percy Fawcett, el legendario explorador británico que en 1925 se adentró en el Amazonas mientras buscaba la ciudad de una antigua civilización. El filme también cuenta con las actuaciones de Robert Pattinson como su compañero explorador, Henry Costin, y Sienna Miller, quien interpreta a su esposa, Nina Fawcett. 

The Lost City of Z hace emerger momentos que son al mismo tiempo audaces y espirituales. Gray hace maravillas al retratar una gran historia de aventura y las dificultades de lo que el ser humano deja atrás cuando se propone llevar a cabo una misión monumental tal como lo describen el director, los actores y el autor de la novela en el siguiente detrás de cámaras:

¿Cómo se trabajó para recrear la histórica expedición amazónica de Percy Fawcett? Actores y director nos llevan entre bastidores para compartir sus experiencias de la creación de The Lost City of Z.

Gray trabajó con el cinefotógrafo iraní, Darius Khondji (Midnight in Paris, 2011; Amour, 2012). Ambos tuvieron mucha comunicación con Glenn Allen, de Brainstorm Digital, quien fungió como supervisor y responsable de los efectos visuales del filme. The Lost City Of Z: VFX Highlights ofrece una mirada sobre la delicadeza y eficacia con las que el equipo de Allen diseñó una serie de efectos visuales discretos y sutiles para hacer la reconstrucción y representación verosímil de varios escenarios que vemos a lo largo de la película.

EF

 
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