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Video. Las dificultades de adaptar videojuegos en relatos cinematográficos, según Jacob T. Swinney
Publicado el 02 - Abr - 2018
 
 
Una vasta cantidad de películas que toman propiedades de la cultura popular son capaces de complacer tanto a los críticos como a los fanáticos y al mismo tiempo destrozar los récords de taquilla, pero ¿qué ocurre - ENFILME.COM
 
 
 

¿Por qué las películas basadas en videojuegos nunca están a la altura de su material original? Una vasta cantidad de películas que toman propiedades populares son capaces de complacer tanto a los críticos como a los fanáticos y al mismo tiempo destrozar los récords de taquilla. Prueba de ello son las películas de Marvel Studios. Pero, ¿qué ocurre con las películas de videojuegos? Son una historia diferente. Hasta la fecha, ninguna película basada en un videojuego ha obtenido más del 50% en Rotten Tomatoes. Entonces, ¿cuál es el problema? ¿Las películas de videojuegos no se traducen en la pantalla? ¿Hay demasiada trama para condensar todo en una sola película? O bien, ¿hay un defecto fundamental en el rodaje de estas películas? En este video titulado The Problem with Video Game Movies, el editor y videoensayista Jacob T. Swinney examina por qué las películas de videojuegos tienden a fallar y ofrece lo que puede ser una solución.

Trad. EnFilme

Fuente: Fandor

 
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