VIDEO. Recorrido de realidad virtual en el hotel de 'The Shining' - ENFILME.COM
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VIDEO. Recorrido de realidad virtual en el hotel de 'The Shining'
Publicado el 06 - Jun - 2016
 
 
Reconstrucción basada en los fotogramas de la película. - ENFILME.COM
 
 
 

Una disculpa a Stephen King, pero cuando se piensa en The Shining, es inevitable pensar en la película de Stanley Kubrick de 1980. King se ha quejado largo y tendido de las libertades que se tomó Kubrick en la adaptación fílmica de su obra de la que dice “es como un precioso gran Cadillac sin motor en su interior”. Sin embargo, para muchos, ésta es una de esas ocasiones en las que una película supera al libro en el que está basada. El escritor también dijo en una entrevista para Rolling Stone: “Veo a la película como un medio menor que la ficción y la literatura, un medio más efímero”, pero en ello está equivocado, los amantes del cine han estado obsesionados 36 con cada detalle de la versión de The Shining dirigida por Kubrick y no hay señales de que ello vaya a detenerse.

Una de las razones por las cuales The Shining funciona mejor en película que en el libro, es el uso de la arquitectura, que se vuelve parte de la construcción del horror: el edificio del Hotel Overlook es un monstruo en sí mismo y Kubrick explotó sabiamente esta idea para sacar de ella su máximo potencial y adhirió una estructura adicional, el laberinto en el jardín como un signo de aislamiento, encierro y la sensación de vivir una existencia semejante a un callejón sin salida.

La artista digital Claire Hentschker hizo el proyecto Shining 360, en el que reconstruye la arquitectura de la película en sus primeros 30 minutos. Ella describe su trabajo como:

Un experimento audiovisual de realidad virtual de 30 minutos derivado del espacio físico de la película de Stanley Kubrick ‘The Shining’. Usando la fotogrametría, elementos 3D son extraídos de los fotogramas de la película original, que después son cosidos para reproducir los movimientos de la cámara.

En otras palabras, el proyecto permite que los espectadores se muevan en el espacio retratado dentro de los primeros minutos de la cinta en un recorrido tridimensional, en un video de Youtube, en el que un espacio fragmentado es reconstruido digitalmente. Existen restricciones de explorador, pero utilizando  Chrome, Firefox, Internet Explorer u Opera, puedes navegar el espacio con el mouse o con las teclas WASD.

  

NVL (@Natmond22)

Fuente: Open Culture

 
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