Valhalla Rising es una película de ciencia ficción. Se trata de viajar al espacio exterior más allá de las estrellas. Es como un viaje ácido. Es casi como un futuro post-apocalíptico.
-NWR
Quizás sea difícil de entender el comentario del director Nicolas Winding Refn de que Valhalla Rising (2009), una película ambientada en la Europa medieval, es, al menos, una película de ciencia ficción. Como género, la ciencia ficción se establece tradicionalmente en el futuro y generalmente se ubica en galaxias distantes donde los humanos que viajan por el espacio se encuentran con extrañas razas alienígenas. Los conflictos a menudo surgen sobre la tecnología destructiva avanzada y, por lo tanto, dan como resultado batallas dramáticas y climáticas en las que se supera al extranjero y prevalece el bien mayor. A la luz de tal expectativa, el comentario de Refn es sorprendente, ya que su película se encuentra explícitamente en el pasado antiguo. No hay alienígenas aquí, ni tecnologías avanzadas ni la capacidad de viajar a los confines del universo. En cambio, solo hay caza, rivalidad tribal, armas de madera, piedras talladas y metales forjados. La naturaleza problemática de esta configuración se amplía aún más por el enfoque estilístico que el director ha desplegado para visualizar la narrativa de la película: con una duración de poco más de una hora y media, Valhalla Rising presenta muy poco diálogo junto con períodos prolongados de tomas estáticas, todas puntuadas con cortos estallidos de violencia intensa y visceral. Estas cualidades son exageradas por los diferentes personajes sin nombre de la película. Esta ausencia de nomenclatura se yuxtapone con un protagonista que es el único personaje que tiene un nombre, Ojo Único (Mads Mikkelsen), pero que se ve socavado por el hecho de que no solo carece de ojo sino que también habla.
Mantenido cautivo por una tribu de paganos vikingos, One-Eye se ve forzado a ser un combatiente en una forma primitiva de juegos de gladiadores. Atado a un poste de madera, debe luchar hasta la muerte en un combate cuerpo a cuerpo con los mejores guerreros de las tribus rivales. Al ganar cada combate, One-Eye se gana la vida y el dinero de sus captores hasta que, por casualidad, encuentra una punta de flecha que luego utiliza para escapar. Una vez libre, masacra a la tribu que lo mantuvo cautivo pero le perdona la vida a un niño (Maarten Stevenson), quien, asustado y solo, no puede hacer nada más que acompañar al hombre que ha matado a su familia. Juntos recorren Escocia y, nuevamente por casualidad, se encuentran con una pequeña banda de vikingos cristianos. Uniendo fuerzas, el grupo intenta viajar a Jerusalén para recuperar la Tierra Santa, pero su larga barca se adentra en un Mar Muerto parecido a un limbo, en el que avanzan lentamente hasta llegar a las costas de América. Al encontrar signos de entierros y rituales aparentemente paganos, los vikingos cristianos se dispusieron a purgar esta tierra recién descubierta al someterse primero a un período prolongado de visiones inducidas por las drogas y luego tratar de encontrar a los responsables de las prácticas paganas.
Trad. EnFilme
Fuente: 8Hours