Los videojuegos están comenzando a verse y sentirse como películas. Si bien los creadores más ambiciosos de la industria buscaban inspiración en el cine incluso cuando trabajaban con herramientas digitales relativamente primitivas, ahora pueden rendir homenajes directos a sus fuentes estéticas. Por ejemplo, Ghost of Tsushima -de Sucker Punch Productions, lanzado a mediados de julio para Playstation 4- cuenta con un modo audiovisual seleccionable inspirado en las películas del legendario cineasta Akira Kurosawa que hará recordar imágenes de filmes como Seven Samurai, Throne of Blood y Yojimbo.
Ghost of Tsushima, una ambiciosa producción ambientada en la isla japonesa titular durante una invasión mongola del siglo XIII, encarna al jugador en el papel de un joven samurái llamado Jin Sakai. “Todas las convenciones estéticas y temáticas de las películas de samuráis están presentes y son correctas”, escribe Keza MacDonald de The Guardian, incluida “una historia centrada en el honor y el autodominio; un clima dramático que se extiende por los fascinantes paisajes de Japón; enfrentamientos contra fondos de hojas que caen y pueblos desiertos; limpieza de pantalla y cortes axiales; combate rápido y letal con katanas que termina con enemigos tambaleándose y chorreando sangre antes de caer como árboles talados”. El modo Kurosawa presenta las imágenes hipnóticamente lujosas del juego en un “blanco y negro granulado” y su diálogo en japonés subtitulado en inglés.
Trad. EnFilme
Fuentes: Arekkz Gaming, IGN, Shirrako